UE4中如何关闭人眼适应效果(自动曝光)?Auto Exposure

UE4中非常贴心的为我们提供了人眼自适应系统,听起来非常厉害!人眼为了自我保护,瞳孔会在强光情况下会缩小,从而减少进光量!在黑暗的环境中,会自动放大,来增加进光量(相机的光圈也是同理)。

UE4模拟了这个效果,可以让玩家在游戏中体验如真实世界中的光感绝!并且对于开发者,这个功能是默认开放的,但是对于调整场景灯光的美术同学来说非常不友好,毕竟经过加工后的光线可能会出现效果偏差,如果关闭呢?其实一般我们去查找设置的时候都会去查和眼镜有关的单词 eyes,但是我们发现并没有相关的设置!UE4其实修改这个功能的英文描述,叫Auto Exposure(自动曝光)!在项目设置中Rendering找到Auto Exposure去掉勾即可关闭人眼自动适应!

人眼自适应 自动曝光

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